Controles de teclado

Tab entra o sale del tablero. Izquierda/Derecha elige una pila; Arriba/Abajo, una carta de esa pila. Inicio/Fin va a la primera/última carta. Intro o Espacio selecciona una carta o secuencia; elige el destino y pulsa otra vez para mover. Escape cancela. H: pista; Ctrl/Cmd+Z: deshacer.

FreeCell en línea – Juega al juego de cartas FreeCell

Juega gratis a FreeCell en línea, directamente en el navegador. Las 52 cartas están visibles desde el principio: avanzar depende de planificar bien y utilizar las cuatro celdas libres.

Cómo jugar a FreeCell

FreeCell es un solitario estratégico para un jugador con una baraja estándar de 52 cartas. A diferencia de otros solitarios, todas las cartas se reparten boca arriba, por lo que el éxito depende de planificar y usar eficazmente las cuatro celdas libres.

Objetivo

Mover todas las cartas a las cuatro fundaciones, construyendo cada una por palo desde As hasta Rey (A → K).

Disposición

  • Celdas libres (4): espacios temporales. Cada celda libre puede contener exactamente una carta.
  • Fundaciones (4): una por palo. Construye por palo de A a K.
  • Columnas del tablero (8): el área principal. Las primeras cuatro columnas empiezan con 7 cartas; las últimas cuatro con 6.

Reglas y movimientos legales

  • Construcción en tablero: en orden descendente alternando colores (p. ej., 9♠ sobre 10♥, 8♦ sobre 9♣).
  • Mover secuencias: puedes mover una secuencia ordenada y alternando colores, pero la longitud máxima depende de tu espacio disponible.
  • Columna vacía: cualquier carta individual o una secuencia válida (dentro de capacidad) puede moverse a una columna vacía.
  • Celdas libres: mueve cualquier carta a una celda libre si está vacía; luego puedes devolverla al tablero o a una fundación.
  • Fundaciones: construye por palo empezando en As. Mover cartas a las fundaciones avanza tu progreso.

¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?

El límite es (celdas libres vacías + 1) × 2columnas vacías auxiliares. Cuenta las columnas vacías antes del movimiento y excluye la columna de destino si está vacía: no puede servir también de almacenamiento temporal.

Con dos celdas libres vacías y una columna vacía puedes mover seis cartas a una columna ocupada, pero solo tres a esa columna vacía. Por ejemplo, 8♠–7♥–6♣ cabe sobre un 9♦; sobre un 9♣ no, porque los colores no alternan.

Controles (FreeCell en línea)

Solo puedes recoger una carta descubierta o una secuencia válida; ver una carta no significa que esté libre. Arrastra para elegir el destino.

Al hacer clic, el juego prueba primero una fundación, después una columna y por último una celda libre vacía. Pista muestra un movimiento legal, no una solución garantizada.

Las cartas de las fundaciones no se pueden arrastrar de vuelta: usa Deshacer. La puntuación aumenta 5 puntos al mover a una fundación y 1 al mover al tablero; Deshacer revierte ese cambio.

Puntuación y seguimiento

  • Puntuación: mover una carta a la fundación aumenta tu puntuación.
  • Movimientos: cada acción realizada incrementa el contador.
  • Cronómetro: mide la duración de tu partida.

Consejos de estrategia

  • Prioriza ases y cartas bajas.
  • Mantén celdas libres abiertas.
  • Crea columnas vacías.
  • Equilibra colores.
  • Destapa cartas muy enterradas.
  • No te precipites hacia las fundaciones.
  • Piensa varios movimientos por delante.

Preguntas frecuentes

¿Todos los repartos de FreeCell son resolubles?

No. Los repartos normales se barajan sin comprobar que tengan solución. Incluso un reparto resoluble puede bloquearse si ocupas demasiado pronto los espacios auxiliares; usa Deshacer para probar otra ruta.

¿Qué es un movimiento legal?

Construir en el tablero en orden descendente alternando colores. En fundaciones, construir por palo de As a Rey. Una celda libre sostiene una sola carta.

¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?

El límite es (celdas libres vacías + 1) × 2columnas vacías auxiliares. Cuenta las columnas vacías antes del movimiento y excluye la columna de destino si está vacía: no puede servir también de almacenamiento temporal.

Con dos celdas libres vacías y una columna vacía puedes mover seis cartas a una columna ocupada, pero solo tres a esa columna vacía. Por ejemplo, 8♠–7♥–6♣ cabe sobre un 9♦; sobre un 9♣ no, porque los colores no alternan.

¿Cuál es la diferencia entre FreeCell y Klondike?

En FreeCell, todas las cartas empiezan boca arriba y no hay mazo/descartes. El reto es gestionar el espacio con celdas libres y columnas vacías.

¿Puedo deshacer movimientos?

Sí. Usa Deshacer para retroceder.

¿Para qué sirven las celdas libres?

Son espacios temporales para reordenar cartas y construir secuencias más largas o llegar a las fundaciones.

¿Algún consejo para principiantes?

Empieza por liberar ases y crear una columna vacía lo antes posible.

Cómo jugar FreeCell (Video)